各类道具 Items
这些物品出现在地上时
只要走过去就可以获取。主武器只能携带一个。
消耗品 Ammo and Health Items
补给用的各类道具
弹药包 (Ammo pack)
价格: 1 res
用途: 补充弹药
补充士兵所有武器的后备弹药一个弹夹
医药包
(Medic pack)
价格: 1 res
用途: 回复HP
治愈所有生命值低于100的海军陆战队 立即恢复25hp,然后在1秒钟内额外恢复25hp的生命值。总恢复量50hp。
连续拾取之间有0.45秒的延迟。
兴奋剂
(Catalyst pack)
价格:
1 res
用途:
加速
提升士兵25%的移动速度和攻击频率,
换弹速度,提供短暂明亮视野,持续5秒。
武器 Weapons
Marine的初始装备为 LMG(轻机枪)、Pistol(手枪)和Folding axe(折叠斧,手斧); 装备轻甲。
武器槽有5个:
1号: 主武器。只能携带一样主武器。
2号: 手枪。
3号: 手斧。
4号: 手雷。
5号: 地雷。
主武器
突击步枪
(LMG, Light Machine Gun)
攻击力:
10 hp/shot
(11/12/13)
射击频率:
每0.055秒1发
伤害类型:
普通
鼠标右键:
枪托拍击
弹匣大小:
50发
最大弹储量:
250发
重新装填速度:
2.25秒
需求:
军械库
初始武器,此武器擅长于中远距离作战,陆战队应尽量保持与任何异形之间的距离并利用射击距离这一优势。
突击步枪的右键是近战攻击。陆战队仅应在确定会杀死异形的情况下使用此攻击。
霰弹枪
(Shotgun)
攻击力:
17x10 hp/shot
(11/12/13)
射击频率:
每0.72 秒1发
伤害类型:
普通
弹匣大小:
6发
最大弹储量:
30发
重新装填速度:
2.35 - 5.5秒
价格:
20个人资源
需求:
军械库研发
此武器在近距离时极具杀伤力,升级后可2到3枪全中下杀死高级异形生命体。
由于弹仓有限和散布性质,陆战队员应尝试极近距离下全中目标。
重机枪
(HMG, Heavy Machine Gun)
攻击力:
对建筑:8
(8.8 / 9.6 / 11.4)
对异形单位:12 (13/14/15)
射击频率:
每0.055秒1发
伤害类型:
重型(对护甲双倍伤害)
弹匣大小:
100发
最大弹储量:
500发
重新装填速度:
3.5秒
价格:
20个人资源
需求:
高级军械库Advanced Armory
重机枪是给队友提供火力掩护的武器。尝试思考像固定重机枪一样去使用它。
不要在没看到目标时射击。
不要在75/100时换弹,只在弹药少于40发(+手枪10发)时换弹,25发子弹足以杀死一个skulk甚至两个。
不要首先冲上前线,然后死去。
不要射击建筑物,那样不会造成太大伤害,容易导致您在装弹时处于被动状态。
最好的用法是留在队友的后面,您的任务是掩护队友,霰弹枪更适合冲上前线。
尝试配合镭射机甲一起行动,因为对护甲伤害双倍,请尽全力输出onos。
与上述相同,换弹次数越多,掩护队友的能力就越弱。
榴弹发射器
(GL, Grenade Launcher)
攻击力:
对建筑360 hp/shot
对玩家90
射击频率:
每0.6 秒1发
伤害类型:
对建筑
弹匣大小:
4发
最大弹储量:
28发
重新装填速度:
2.8 - 6.8秒
价格:
20个人资源
需求:
高级军械库 Advanced Armory
GL是陆战队拆除异形建筑的特种武器。
虽然没有队友伤害,但是榴弹如果在近距离爆炸时也会伤害到使用者。
但由于对玩家伤害只有90一发榴弹炸不死狗,
因此严格来说它是一种支援武器,只能在其他陆战队的掩护下使用。
火焰喷射器
Flamethrower
攻击力:
点燃伤害15hp/s
射击频率:
每0.7 秒1发
伤害类型:
火焰
(超轻型会被护甲吸收90%的伤害)
弹匣大小:
每罐可以持续烧 12.5s
最大弹储量:
5罐
重新装填速度:
5.2s
价格:
20个人资源
需求:
高级军械库 Advanced Armory
火焰喷射器是一种功能性支援武器。可以持续喷火12.5秒,最多可以携带4罐总燃烧时间为62.5秒。
喷火器可以使异形建筑和单位着火,可以让异形建筑物的被动能力暂时无效:
被着火影响:
母巢不能治愈单位。
治疗塔不会治愈单位。
体力塔不会回复能量。
隐匿塔不会隐藏附近的单位。
鞭子不会攻击。
飞龙毒云和避弹云蒸发。
小猪胆汁在为落地时也会被火焰烧掉。
燃烧特性:
使玩家着火最多持续2.1秒,持续对目标点燃只会刷新2.1s的持续时间。
建筑的最大燃烧持续时间为6秒。
与突击步枪相比,喷火器摧毁大多数建筑物所花费的时间更长,
因此用来拆除异形建筑物而言,这是一个糟糕的选择。
喷火器造成火焰伤害,是生命形式的“超轻”伤害。
普通的轻型伤害对护甲有70%的生命值,对生命值有30%的伤害,
而这种特殊伤害类型对护甲有90%的伤害,对生命值只有10%的伤害。
所以由于这种损坏类型的特性,喷火器不适合用来伤害异形单位。
这意味着,在近距离范围内连续射击全中也无法杀死有1级生物质的未升级小猪。
但喷火器对所有易燃的异形建筑结构(蛋,骨墙,屎球, 污染物,菌毯,喷刺守卫 和 绊网等)能够造成2.5倍伤害。
进攻时带上一把喷火器,干扰母巢回血或者点燃各种异形建筑让被动buff都失效,这将会让防守的异形十分难受。
(对异形建筑轻点,尝试点燃让每一个异形建筑都着火,能够最大限度地帮助队友进攻!!)
副武器
手枪
(Pistol)
攻击力:
20 hp/shot
射击频率:
每0.1 秒1发
伤害类型:
对建筑
弹匣大小:
10发
最大弹储量:
30发
重新装填速度:
2秒
价格:
N/A
需求:
N/A
初始的副武器,攻击力比LMG大。
鼠标速射可以在1秒内打光10发子弹并造成200的伤害。
没有弹道偏差,拥有完美的精度射击远处目标。
重量比步枪要轻,赶路时可以备好手枪行进更快。
手斧
(Switch-Axe)
攻击力:
每挥动25/(27.5 / 30 / 32.5)
射击频率:
0.45秒
伤害类型:
对建筑
价格:
N/A
需求:
N/A
可以对异形建筑造成持续性的伤害,节约弹药。
可以快速的破坏障碍和绊网。
拾捡焊枪后会被焊枪代替。
重量和手枪一样,因此不要切刀赶路。
辅助武器
焊枪
(Welder)
攻击力:
点燃伤害6hp/s
射击频率:
每0.2 秒1发
伤害类型:
火焰
价格:
2个人资源
需求:
军械库
用于维护维修建筑和队友护甲。
建造蓝图时,并不会比普通建造枪更快,但是噪音更小。
注意队友护甲状态,时刻保持队友和自己的护甲完好。
只有护甲完好才能保持战力。
可以对异形建筑造成持续性的伤害,节约弹药。
可以快速的破坏障碍和绊网。
购买焊枪后会代替手斧。
可以在跑动中焊甲,快速rush回家补给时,可以在路上帮助队友焊甲。
电磁手雷
(Pulse Grenade)
攻击力:
50hp
延迟:
1.2(引爆或无冲击)秒
半径:
3
伤害类型:
普通
价格:
2点个人资源
需求:
军械库研发
爆炸时会在半径3个单位的圆球范围内产生电磁脉冲。
电磁脉冲会减慢周围异形单位的攻击速度和攻击频率。
牛冲击机甲时扔可以极大概率地保护机甲。
在传送门被堵时进门扔雷,保护传送门。
爆炸对自己也有伤害,不要在jp飞行时扔。
接触碰撞会立即爆炸。
死亡不掉落。
集束手雷
(Cluster Grenade)
攻击力:
55+20x6hp
延迟:
1.2(引爆或无冲击)秒
半径:
10(母雷)6(子雷)
伤害类型:
火焰,对建筑
价格:
2点个人资源
需求:
军械库研发
爆炸时会将子雷随机散布到范围内。
对易燃单位造成x250%的伤害。
用集束手雷来对付异形建筑,集束手雷能清除小猪的防御建筑。
在传送门被堵时进门扔雷,保护传送门。
爆炸对自己也有伤害,不要在jp飞行时扔。
接触碰撞会立即爆炸。
死亡不掉落。
毒气手雷
(Nerve Gas Grenade)
攻击力:
每秒3次对护甲造成15点损伤
延迟:
2(引爆或无冲击)秒
持续8秒
半径:
10(母雷)6(气体)
伤害类型:
神经毒气(只对护甲)
价格:
2点个人资源
需求:
军械库研发
毒气手雷会产生淡蓝色气体损伤异形单位的护甲。
进攻时,封锁区域削弱异形单位。
没有护甲的异形单位会变得十分脆弱。
在传送门被堵时进门扔雷,保护传送门。驱散异形。
接触碰撞不会爆炸。
死亡不掉落。
地雷
(Mine)
攻击力:
130hp
延迟:
0.17秒
准备时间0.5秒
半径:
爆炸半径4触发半径1.5
伤害类型:
普通
价格:
5点个人资源
需求:
军械库研发
地雷可以放置任何表面上:任何墙壁,地板,天花板或固定支柱。
地雷在布置后准备时间内可以被拆掉。
利用地雷来封锁管道。两个地雷可以秒杀飞龙。
在建筑周围布置地雷,可以减缓异形进攻。
地雷拥有30血9护甲。小狗需要四下寄生才能拆除地雷。
地雷可以被连续引爆,所以不要靠太近放置地雷。
死亡不掉落。
防护装备 Armor and Equipment
穿在身上的防护服,二选一
喷射背包(飞行背包)
(Jet pack)
价格:
15 res
按“跳”键飞行,在地面上自动回复能量,用于快速赶路,包夹,rush进攻或保护后排。
转轮机甲
(Exosuit_minigun)
攻击力:
6(7/8/9)x2 hp
冷却:
5秒
耐久:
320 (350/380/410)护甲
伤害类型:
重型(对护甲双倍)
价格:
55点个人资源
(15点团队资源)
需求:
军械库研发
转轮机甲用来对付牛onos或者坚守据点。
注意机甲相对较肉,但不是坦克,不能充当肉盾。
像重机枪一样使用转轮机甲。
无法使用传送门,但可以使用喷射加速移动。
可以被纳米护盾保护。无法接受血包。
可以被小机器人MAC和焊枪修理。
无限弹药,对毒气免疫。
脱离战斗后会缓慢自动维护,焊枪可以加速恢复。
不会被紧急召回,可以踩碎蛋。
镭射机甲
(Exosuit_railgun)
攻击力:
12至150(13-165 / 15-180 / 16-195)
蓄力:
3秒
耐久:
320 (350/380/410)护甲
伤害类型:
对建筑双倍
价格:
55点个人资源
(15点团队资源)
需求:
军械库研发
镭射机甲高爆发,可以穿透的特点,用来对付中小型异形单位。
注意机甲相对较肉,但不是坦克,不能充当肉盾。
镭射机甲唯一不能对付牛onos,所以尽量别单独行动,暴露动向被包围。
无法使用传送门,但可以使用喷射加速移动。
可以被纳米护盾保护。无法接受血包。
可以被小机器人MAC和焊枪修理。
无限弹药,对毒气免疫。
脱离战斗后会缓慢自动维护,焊枪可以加速恢复。
不会被紧急召回,可以踩碎蛋。