新人指南
 
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进入游戏


[↑主界面]   

[↑设置自定义名字]

进入游戏的第一件事就是给自己取一个名字,由于列表不支持显示中文
所以取一个简单好念的英文名字特别重要,这对于团队协作也很有帮助。
图C中,打开自定义名称取个好念的英文名字吧

新玩家去最快速地熟悉这个游戏,最简单的方法就是加入一名陆战队员。
和其他射击游戏一样:你只要举起枪去射击目标和执行指挥命令就行。
最开始可以是由指挥官语音给你下令,告诉你要做什么,要去哪里。
进阶部分将是你要学会使用地图区域名的缩写名来汇报有效信息
按住“C”键(默认键)将显示你和你战友的位置和所有可视的敌对目标信息以及全局的其他情况。


[↑ns2_tram图]  

以 ns2_tram 举例,按住C键可以看到全局的队友位置,队友目视方向正在做什么,队友状态(被标记),地区名称,连接管道。

游戏开始后,你应该会四处走动了解一些地图中的环境,可以了解战术地图以及在游戏中如何更好地帮助你的队友。经过几局游戏后,你就知道地图区域以及地图中一些重要位置需要被你们的阵营控制。
如果你想成为指挥的话,那么可以注意自己的指挥平常在对局中造了什么建筑和研究了什么科技(屏幕左侧研发列表),
这将有助于你了解科技路线升级什么样的科技对策,了解这些后将更好融入游戏并取得胜利。


[↑HUD第一人称界面图]  

 
陆战队


[↑图中淡蓝色路径节点就是指挥命令]
   尝试按住Alt(语音键)询问指挥官自己该做什么和去哪里。
如果你没有得到回应或路径点,那么你可以跟随大部队从基地出发。
到达一个占领区域却没有资源塔(缩写RT)时,
可以按H(请求指令)呼叫指挥投放资源塔蓝图。
靠近建筑蓝图会有提示“E键”进行建造,建筑上方和建造枪上会显示建造进度。
在对局开始的几分钟内你可能用不到多少弹药,因为可能很快就会牺牲。
仅在你最需要补给时子弹打光或者你需要增加生命值时:
按快捷键Q(呼叫血包)和Z(呼叫弹药)对指挥官要求补给。

 


[↑PG 传送门]
如果你看到一个传送门(缩写PG)发光时,这表示它开始运转了,
你可以进入传送门移动到地图上的下一个传送门位置。
按住“C键”时刻关注门周围的战况,随时准备前往某个区域支援。
可以在状态不佳时使用传送门返回基地中的军械库进行补给。

 

大多数时候,您可能会漫无目的跑地图。
不过当你到达一个占领区域却没有资源塔时,
可以按H(请求指令)呼叫指挥投放资源塔蓝图。
这样可以让指挥在指挥界面注意到你。
[↑放置RT资源塔蓝图]
当你们的指挥有足够多的资源时(HUD界面正上方可以看到团队资源)
指挥会扔下一个RT蓝图(半透明状态),你需要建造完它(默认是按住E键)使之运作。
此时如果你觉得你现在的处境很危险(落单或者被标记)
那么你应该选择不进行建造,来避免团队RT资源的损失。
[↑建造军备研究所(升级攻防科技)]

[↑建造军械库(基础装备)]
   一个建筑蓝图被扔下时是半透明的投影
只需要对着建筑按一下E键就会变成实体
如果半透明的蓝图遭到敌人触碰则会被立即销毁
此时指挥能收回投放蓝图的全部资源。
你在建造的过程中会看到建筑的上方有一个铭牌。
随着你的建造进度血条和护甲值会逐渐加满。
当建造完成后,你会听到陆战队语音完成提示并获得得分。

 


[↑被寄生人类在异形视角里]
   开局时,通常会留一个人或者指挥离开站台来建造开局建筑。
大部分人会分别去往基地两侧区域建造RT。
这是开局的关键,从而帮助你们获得资源上的领先。
通常队伍到达第一个资源区域时会遇到上异形正面交锋,当心。
在你的HUD屏幕顶部和右下角,你可以看到资源塔的数量。
当人类队伍拥有许多RT之后(通常是4个到6个)
你和你的队伍便逐步形成了对地图区域的控制。
稳住战线,守住RT等待传送门科技的研究,并在重要区域修建传送门。
这时候你们会遇到异形正面进攻,你要保护自己的同时掩护队友。
大多数情况下,异形Skulk会先向人类喷射寄生虫使人类暴露在异形视野里(透视)并在各种各样的角落伏击人类。
记住:“被寄生”意味着所有异形都会随时随地在屏幕中看到你的位置
直到你牺牲或者一分钟寄生结束为止。
如果你正在试图潜入某处但被寄生了,那么自己随时都有可能牺牲。
所以后退到比较安全的区域让队友保护自己。

 

   划分地图区域,稳住战线,守住足够的RT数。
不让异形获得第三个母巢的位置(地图上方形的科技节点)。
等到科技领先时,尝试组织进攻。

 

当你不确定该做什么的时候,可以去尝试推进。
前往敌方区域去拆掉异形的RT,给对方造成损失。
或者和你的队友待在一起,在前线作战守住战线。
又或者到后方的资源区域,保护RT免遭溜进来的skulk攻击。


[↑此图由 V.A. 提供]
 

 

 

 
武器及装备


   指挥官除了研究科技和投放蓝图,做的最多就是血包弹药补给。

首先是焊枪(weld)
这是人类最重要的基础装备之一。

维修护甲或建筑,护甲只能通过维修恢复。
如果你拥有焊枪,看到队友身上呼叫焊修护甲的图标时。
切换焊枪后(默认是按“3”键),接近队友或建筑物按住左键维修。
你会看到焊枪内的进度条和队友或建筑头上的血量条恢复。
只有保持护甲的完备才能保证队伍的战斗力。(最好是每人都备有)
随着你们护甲防御等级的提升,互相焊修护甲变得越来越重要。
如果你有焊枪,你需要恢复护甲,但队友没有
你可以把焊枪丢给队友(默认G)让队友帮你修甲。
另外,机甲(缩写EXO)只有护甲值而没有生命值
非常需要通过焊修来补充护甲值的。
一个建筑物被攻击过后,当攻击的异形被杀死或被赶走后
你应该赶快去维修这个建筑,保证下一次建筑不会被破坏。


[↓维修队友护甲]

 

霰弹枪是人类整个游戏流程中的对付快速移动高级异形主力武器(SG是它的英文缩写),爆发伤害威力强大。
两三个人带步枪和霰弹枪的小队可以非常有效地对付远近距离的异形。
霰弹枪,满伤害可以瞬间杀死少于200HP的异形,
但由于它的射程很短,弹夹少装弹时间和开火间隔都较长。
使得霰弹枪的容错率很低,需要相当熟练才能有效地打出伤害。

 


[↑PG和管道的地雷摆放]
地雷是人类唯一随身携带的被动防御装备,你应该非常清楚珍贵的地雷应该被放在什么地方。在大多数情况下,地雷被围绕着安置在母巢区或者其他关键区域里的传送站或者发电机旁边。

当你们的装备补给站升级到高级装备补给站
你将会看到重机枪(HMG)、榴弹发射器(GL)和火焰喷射器(FM)
HMG的射速很快,每发子弹的伤害是小步枪的1.5倍
但你要注意的是,它的装弹时间需要3.5s
而且HMG对建筑物的伤害很低,你应该避免浪费机枪子弹。
拥有HMG的你应该掩护拥有SG或GL的队友,让掩护他们来攻击建筑。

 

GL是一把极好的爆炸型攻击武器,拥有抛物线弹道。
只有直接命中敌人建筑或单位的榴弹才会立即爆炸。
GL的对玩家伤害并不高并且装弹时间很长,
一次射完4发再装弹是非常漫长的。
除非进攻rush,一般不需要买超过两把榴弹
GL完全命中异形单位的伤害只有90,但对建筑是四倍伤害
是一种对建筑用的特殊武器。

 

到游戏的中后期时,指挥可能就会扔下原型装备研究站(PL)。
这是在拥有高级军械库(AA)后才能建造的。
指挥还需要花费资源来研究出喷气背包(JP)和机甲(EXO)。
研究完成后便可以在PL处购买JP或者EXO

 

EXO 机甲能让你免疫毒雾(异形LERK喷出的绿色毒气 )
机甲拥有无限弹药,通常能承受相比普通步兵更多的伤害
但是你牺牲的成本很高(一个EXO要花费55个人资源)
被标记后单走很容易成为异形集火的首要目标。

 

装备JP你只要按住“跳”键(默认是空格键)
就能使背包喷射出向上飞行的动力
但你会发现燃料很快就会用尽然后它会在落地后自动充满。
如果你不想因操控不当造成事故而牺牲的话,
你必须学会掌握JP的燃料能持续时间以及补充需要多久。
装备JP能让穿越你们各种管道或其他平时够不着的地方,而且在高处落下时不会受伤。

 

以上就是你在人类阵营时会遇到一些情况的介绍。
现在让我们介绍你所面对到的敌人。
首先你要记住所有的异形至少有两种攻击类型和一个母巢,每个母巢提供一种“属性巢”:

防御巢(shell)能给异形提供三种防御系的升级
分别是甲壳(额外的护甲),再生(加快自愈速度)以及吸血(造成伤害时形成额外血量护盾);

机动巢(spur)能给异形提供三种机动系的升级
分别是迅速(加快移动速度),粉碎(对建筑的伤害)以及肾上腺(加快能量恢复速度);

隐匿巢(veil)能给异形提供三种隐匿系的升级
分别是隐形,集中(主要技能增加伤害)以及嗅探(可以在他的屏幕里显示附近陆战队员的位置)。

在异形们升级属性技能后,他们的作战能力将大幅度提高。

 
异形的种类和能力

 


Skulks:

这是你将面对的最基本的敌人。异形的最基本形态。
它的技能随着母巢的增多而增多,它能拥有的的技能有:
1咬、2寄生、3飞扑、4自爆。
咬将会造成75HP的伤害,游戏初期你们没有一级护甲科技的话,一个Skulk一次寄生和两次咬就可以要你命。
寄生可以使任何异形在游戏中看到你(隔着墙壁一样能看到);
飞扑能让skulk向前飞跳起一段很长的距离,用来快速接近目标。
自爆能够使他们身体发生大爆炸(200通常伤害)
在他们自爆前你会听到一声尖叫,了解从这一声尖叫需要用多久你就能知道你是否有时间对它射击或者躲避。
记下这一点:Skulk移动很快但拥有很少的HP(70hp)和护甲(10ap)一点生物质额外+5hp。
你应该尝试在大厅或者长廊或其他的什么地方,总之他们必须向你跑过来的地方就将他们干掉。
还有,走出一个门口时注意向上看,因为他们一般都喜欢藏在门上面以便伏击,因为它可以在任何地形攀爬。

 


Gorge:

这是异形阵营的建造者。在一个关键地区碰到Gorge以为着这里会有或将会有大群的异形存在。
进化成Gorge虽然只花费10 Res费用
但你能在游戏早期干掉一个Gorge的话对异形来说是相当大的损失。
Gorge的攻击类型有1喷口水/治疗、2建造防御、3胆汁炸弹、4小虫子。
喷口水能造成30HP伤害对大多数建筑不构成威胁,但你被口水连续击中几下的话你也会很容易牺牲。
当一个Gorge升级肾上腺技能后、或者它附近有一个体力塔时,它就可以维持能量恢复,持续地向你攻击。
他们可以治疗自己以及其他异形和建筑。
胆汁炸弹是一种短距离抛物线攻击类型
可以对范围内的所有建筑物造成很大的损害,胆汁炸弹也只能伤害建筑物和单位护甲。
当他们站在高向低处攻击时,可以迅速摧毁任何建筑。
当你碰到Gorge布下的网时你会在几秒之内移动缓慢
但可以通过手斧、焊枪或爆炸物将你看见网弄破
你将会看到在地面上或墙壁上有几根几乎透明的白线,那就是网。
你攻击Gorge的时候一定要快,并且使用持续的火力才有效
否则它可以一边治疗自己一边逃走。
要小心这一点:狡猾的Gorge总会试图引诱你深入,然后让你被其他的异形伏击。

 


Lerk:

因为Lerk可以快速飞行(也可以滑翔),所以它们是非常致命的。
他们可以突然地出现在你的面前。
Lerk的攻击类型有1咬/喷刺、2毒云、3避弹云。
Lerk比Skulk更为隐匿,滑翔的时候没有声音
并且能很快的干掉一名陆战队员。它喷出的毒雾,
能让一个区域速充满毒气让你的HP直接受到损害,
毒气要几秒后才会消失。最好远离毒气团,如果你需要到达毒气对面的话,
应该迅速穿过它,切忌不要站在毒气中间,否则你很快就会牺牲(除非你是机甲或者火枪)。
避弹云是一种黄色气体,只具有保护性质,用来暂时增强异形的防护力。
当异形站在避弹云气体中间时,能减伤20%的伤害(刀和爆炸物除外)另外对建筑一样起到保护作用。
要杀死Lerk可是相当困难的,它们不停地飞行,你最好就是等他们着陆时或者能很好瞄准的时候再开火。
当他们向你飞来并且要咬你的时候,用霰弹枪来攻击最适不过,两枪就能要Lerk的命。

 


Fade:

Fade再异形中担任突击者的角色,可以造成很多伤害并且以难以置信的速度闪烁。
他们的攻击类型有1划砍、2闪烁、3新陈代谢和4蓄力一击。
一个Fade可以造成大量的伤害,并且快速达到地图的任何位置参加战斗和逃跑。
这使得它可以闪烁到一个小队中间,杀死一个人后再返回,接着再回来。
新陈代谢是至关重要的,它能回复Fade的HP和能量,让Fade可以持续作战,
缩短Fade两次进攻的时间间隔,这样Fade就变得更致命。
蓄力一击一般的Fade玩家不太常用,因为它构成的威胁不如先闪移再划砍,
需要一段前摇后造成160伤害,并且它对建筑的伤害双倍。
Fade有很好的HP和护甲值,如果你想让LMG对Fade构成威胁
那么你们应该把攻击等级至少升到2级。
这用SG和HMG攻击Fade也很有效。
当异形有Fade存在时,不要单独行动,即便你是EXO或者JP
Fade也可以在你的周围来回几个冲击就能干掉你。
对付fade最好的方法是镭射机甲,SG,或者4个地雷

 


Onos:

这是异形的终极进化种类,(比母巢更昂贵,)。
它有最高的HP值和护甲值,如果再加上甲壳升级能他们会更加强硬。
这意味着你需要将大量的弹药向他们身上倾泻,否则他们就会逃跑后,在母巢下痊愈后再回来。
吸血也受到玩家青睐,因为它能给ONOS增加作战能力
(Onos的护甲也是80%伤害吸收,而且防御机枪塔只对Onos造成50%的伤害)。
Onos的攻击类型有1顶/冲锋、2骨盾、3践踏。
一般的攻击——顶——就有90HP的伤害,
普通攻击能对建筑造成双倍伤害。
再结合践踏能使任何人倒地几秒钟(可以看时机跳跃躲闪),
它可以使用这两个技能杀死几乎任何单位。
践踏是一条从ONOS脚下往正前方发出的白色波,您最好的选择是要始终保持自己在它旁边。
骨盾能为onos提供更多的正面防御,来着正面的伤害减少80%
冲锋使Onos可以利用它庞大的体积向前方撞去,对所撞击之物造成伤害,它可以使用这个技能来撞飞阻挡它的人类。
当出现Onos后就应该购买HMG,通过几个把HMG集中火力向ONOS开火。
你们也可以用LMG杀死他们,不过你们需要3级的攻击力和两三个弹夹才行。
如果有ONOS突然出现,就把你所有的弹药倾泻到它身上祈祷能将它杀死或者赶走吧。
不过你还要小心,有时他们只是为了吸引你们火力以便让它身后的其他其他异形向你们冲来并扰乱你们阵容。