生命形态 Lifeforms
  Alien用于与Marine对抗的就是那五种功能各异的生命形态,各种形态都有自己独特的攻击方式。
  变为不同的形态所需要的时间不同,当你进化时你会处于 "蛹 EGG" 的状态,这时你不能移动、攻击或取消进化,如果这时候你让人给宰了......我同情你。所以进化时最好有同伴守着。
  所有Alien都拥有自我回复能力,每2秒回复2%的HP,HP满后回复护甲。



Gestation Egg

孵化中的蛹
生命: 200 hp 护甲: 150 ap
异形进化时所处的形态,如前所述,此形态不能移动、攻击或取消进化



Skulk

Skulk
变态所需资源: 0 res 变态所需时间: 3 sec
生命: 70 hp 护甲: 10 ap
移动速度: 290 units/sec 特殊能力: 攀墙
俗称“小狗”,所有Alien玩家的初始形态,拥有较快的移动速度
对于Skulk来说,所有地方都是地面,在墙上行走和在地面上走没有任何区别
熟练使用“踩墙跳”能够让自己处于高速,更难被射中
同时快速接近目标,攻击目标

战斗技巧
攻击力: 75 hp/bite 攻击频率: 1.25 bites/sec
消耗能量: 5%/bite 需求: 0 Hive
咬,Skulk的主要武器
 
寄生
攻击力: 10 hp/shot 射击频率: 2.00 shots/sec
消耗能量: 30%/shot 需求: 1 Hive
向目标放出寄生虫,使目标暴露在队友的视野内
持续一分钟无法被消除
 
飞扑
攻击力: N/A 使用频率: N/A
消耗能量: 33%/leap 需求: 4生物量研发
高速,远距离的跳跃,使Skulk快速接近目标
配合1号武器效果绝佳
 
自爆
攻击力: 200 hp 使用频率: N/A
消耗能量: 70% 需求: 9生物量研发
自爆!开启后2秒爆炸,500单位的杀伤半径
不过在自爆前被杀的话就不会爆炸了
建议在较远处开启自爆后在快爆炸时用3号武器跳向目标
自爆激活过程中依然可以咬人








Gorge

Gorge
变态所需资源: 10 res 变态所需时间: 10 sec
生命: 150 hp 护甲: 70 ap
移动速度: 170 units/sec 特殊能力: 建造建筑
俗称“小猪”、“农民”,玩过即时战略的都知道农民的重要性

战斗技巧
唾击
攻击力: 30 hp/shot 射击频率: 1.25 shots/sec
消耗能量: 12%/shot 需求: 0 Hive
口水,基本的远程攻击
多次命中的话也是很致命的
 
治疗液
攻击力: 8 HP hp/spray 使用间隔: 1.60 sec/spray
回复量: 8+4%MaxHP hp/spray 对未完成建筑加速: 1%MaxHP
消耗能量: 15%/spray 需求: 0 Hive
近身面杀伤武器,对友军回复HP,对敌人则造成伤害
维持队友生命健康,让他们来保护你!
 
酸液炸弹
攻击力: 200 hp/shot 攻击间隔: 1.50 sec/shot
消耗能量: 22%/shot 需求: 3生物量研发
异形最强攻城武器,抛物线的攻击轨迹,命中后杀伤200单位半径的建筑
可惜只对护甲和建造成伤害
 
建造列表
攻击力: N/A 使用频率: 2.00 shots/sec
消耗能量: 18%/shot 需求: 0 Hives
允许gorger建造喷刺守卫、泥球、绊网、胆汁地雷




 
诱饵球
攻击力: 一只每下 8 hp 攻击间隔: 1.50 sec/shot
消耗能量: 22%/shot 需求: 2 Hives
gorge可以它来指挥身上附着的小虫子
进行攻击又或者附着在队友身上提供额外血量







Lerk

Lerk
变态所需资源: 21 res 变态所需时间: 15 sec
生命: 125 hp 护甲: 30 ap
移动速度: 175 units/sec 特殊能力: 飞行 650 units/sec
飞龙,中期的主力单位,快速的骚扰让陆战队员苦不堪言
按“空格”键,Lerk就会扇一下翅膀(消耗能量的哦),每扇一下就升高一点高度
按住“空格”键,lerk会保持现有速度滑翔(会慢慢变慢,但滑翔时无声)
可以利用滑翔没有声音的特点,偷袭落单的陆战队员
在空中可以使用方向键和鼠标来做机动动作

战斗技巧
攻击力: 60 hp/bite 攻击间隔: 0.64 sec/bite
消耗能量: 5%/bite 需求: 0 Hive
和Skulk一样是用咬的,不过Lerk的攻击力要稍微弱些频率更快
但是lerk的咬带中毒效果每秒-6hp持续3s共造成额外18点伤害(直接减少hp!)
 
喷刺
攻击力: 7 hp/second 使用间隔: 2.00 sec/shot
消耗能量: 35%/shot 需求: 0 Hive
右键喷刺
对护甲双倍
需要使用远程攻击时可以打击目标
补刀、清理地雷、对付霰弹火枪、混战中输出机甲
 
毒雾
攻击力: 8 hp/second 使用间隔: 2.00 sec/shot
消耗能量: 35%/shot 需求: 5 生物量研发
对目标区域释放毒气
毒气可以持续6秒,225单位半径的Marine都会受到伤害
直接伤害HP,不过军械库可以立刻消除中毒效果
 
避弹云
攻击力: N/A 使用间隔: 1.00 sec/shot
消耗能量: 30%/shot 需求: 6生物量研发
对目标区域释放烟雾,烟雾可以减免20%的伤害
只是实弹类武器伤害哦,爆破物和小刀都不能阻隔
持续3秒,有效半径为225单位
队友脱离避弹云时也会持续附着2.5s
异形建筑同样可以获得伤害减免







Fade

Fade
变态所需资源: 37 res 变态所需时间: 25 sec
生命: 300 hp 护甲: 150 ap
移动速度: 240 units/sec 特殊能力: 闪烁
被称为“螳螂”的异形的人型主战兵器
拥有难以捕捉的速度,新陈代谢技能更使它能够快速补给多次往返战场

战斗技巧
劈砍
攻击力: 75 hp/swipe 攻击间隔: 0.95 sec/swipe
消耗能量: 6%/swipe 需求: 0 Hive
fade的主要攻击手段
 
闪烁
飞行速度: 16 units/sec 使用频率: 20.00 blinks/sec
消耗能量: 4%/blink 需求: 0 Hive
矢量加速,可以向空间中任意方向加速,按右键的时间决定加速时长和距离
 
新陈代谢
攻击力: N/A 使用间隔: 2.90 sec/use
消耗能量: 25%/shot 需求: 3生物量研发
回复自身35%体力能量
为fade提供持续作战和机动的可能
可以在5生物量时研发解锁为高级新陈代谢
额外再回复20生命值
 
蓄力一击
攻击力: 130 hp/shot 攻击频率: 3 shots/sec
消耗能量: 10%/shot 需求: 7生物量研发
使用双刀集中蓄力打击一点,造成大量伤害
可以斩杀没有护甲的陆战队员
对 建筑伤害双倍,后期缺少小狗拆建筑的情况下
可以靠此技能攻城略地








Onos

Onos
变态所需资源: 62 res 变态所需时间: 35 sec
生命: 950 hp 护甲: 600 ap
移动速度: 240 units/sec 特殊能力: 冲锋
大牛、大象、雷兽 —— 爱怎么叫就怎么叫吧,反正就是一兽肉坦克
因为体型太大,所以经常成为射击目标
为其他队员吸收伤害,掩护队友
强大的推进机器,可以堵住传送门,让人类的增援失效

战斗技巧
攻击力: 90 hp/hit 攻击间隔: 0.90 sec/hit
消耗能量: 7%/hit 需求: 0 Hive
又是一近身的招数,攻击时有击退效果
攻击建筑时会使用沉重的双臂粉碎建筑造成双倍伤害
 
骨盾
减伤幅度: 80% 使用间隔: N/A
消耗额外的体力能量表: 1%/1 需求: 6生物量研发
允许onos使用坚硬的骨质钙化头部
来抵挡减免80%来着正面120°的所有伤害!!
强大的防守技能,在体力充足的情况下能挡住人类部队的全力进攻!
利用骨盾吸收伤害,趁人类换弹时攻击。
为gorger提供暂时安全的喷吐胆汁炸弹的时机,来对抗ARC进攻!
注意使用骨盾时移动速度会变慢,能跑的时候就跑吧。
 
践踏
攻击力: 20hp/step 使用间隔: 1.50 sec/stomp
消耗能量: 30%/stomp 需求: 8生物量研发
用双臂猛烈地重击地面,造成的震动足以让面前的陆战队员倒地
陆战队员可以看准时机跳跃躲避
用它来对付一大群人类吧
践踏可以快速地清理地雷,使哨戒机枪塔暂时失灵
践踏对护甲造成双倍伤害,两头onos可以轮流践踏
对机甲造成伤害,迫使机甲撤退停止进攻
 
冲锋
攻击力: 14 hp/sec 使用频率: N/A
消耗能量: 7%/shot 需求: 2生物量研发
允许onos以极快地速度直线移动
可以利用方向键略微控制方向
可以撞飞挡在自己面前的敌人
造成少量的额外冲撞伤害
冲锋时鼠标方向锁定,可以在快到达路口时松开
按跳跃键在空中利用惯性鼠标转向,快速拐弯