 |
Gorge |
| 变态所需资源: 10 res |
变态所需时间: 10 sec |
| 生命: 150 hp |
护甲: 70 ap |
| 移动速度: 170 units/sec |
特殊能力: 建造建筑 |
| 俗称“小猪”、“农民”,玩过即时战略的都知道农民的重要性 |
|
| 战斗技巧 |
 |
唾击 |
| 攻击力: 30 hp/shot |
射击频率: 1.25 shots/sec |
| 消耗能量: 12%/shot |
需求: 0 Hive |
口水,基本的远程攻击
多次命中的话也是很致命的 |
| |
 |
治疗液 |
| 攻击力: 8 HP hp/spray |
使用间隔: 1.60 sec/spray |
| 回复量: 8+4%MaxHP hp/spray |
对未完成建筑加速: 1%MaxHP |
| 消耗能量: 15%/spray |
需求: 0 Hive |
近身面杀伤武器,对友军回复HP,对敌人则造成伤害
维持队友生命健康,让他们来保护你! |
| |
 |
酸液炸弹 |
| 攻击力: 200 hp/shot |
攻击间隔: 1.50 sec/shot |
| 消耗能量: 22%/shot |
需求: 3生物量研发 |
异形最强攻城武器,抛物线的攻击轨迹,命中后杀伤200单位半径的建筑
可惜只对护甲和建造成伤害 |
| |
 |
建造列表
|
| 攻击力: N/A |
使用频率: 2.00 shots/sec |
| 消耗能量: 18%/shot |
需求: 0 Hives |
| 允许gorger建造喷刺守卫、泥球、绊网、胆汁地雷 |
| |
 |
诱饵球 |
| 攻击力: 一只每下 8 hp |
攻击间隔: 1.50 sec/shot |
| 消耗能量: 22%/shot |
需求: 2 Hives |
gorge可以它来指挥身上附着的小虫子
进行攻击又或者附着在队友身上提供额外血量 |
Lerk |
 |
Lerk |
| 变态所需资源: 21 res |
变态所需时间: 15 sec |
| 生命: 125 hp |
护甲: 30 ap |
| 移动速度: 175 units/sec |
特殊能力: 飞行 650 units/sec |
飞龙,中期的主力单位,快速的骚扰让陆战队员苦不堪言
按“空格”键,Lerk就会扇一下翅膀(消耗能量的哦),每扇一下就升高一点高度
按住“空格”键,lerk会保持现有速度滑翔(会慢慢变慢,但滑翔时无声)
可以利用滑翔没有声音的特点,偷袭落单的陆战队员
在空中可以使用方向键和鼠标来做机动动作 |
|
| 战斗技巧 |
 |
咬 |
| 攻击力: 60 hp/bite |
攻击间隔: 0.64 sec/bite |
| 消耗能量: 5%/bite |
需求: 0 Hive |
和Skulk一样是用咬的,不过Lerk的攻击力要稍微弱些频率更快
但是lerk的咬带中毒效果每秒-6hp持续3s共造成额外18点伤害(直接减少hp!)
|
| |
 |
喷刺 |
| 攻击力: 7 hp/second |
使用间隔: 2.00 sec/shot |
| 消耗能量: 35%/shot |
需求: 0 Hive |
右键喷刺 对护甲双倍
需要使用远程攻击时可以打击目标
补刀、清理地雷、对付霰弹火枪、混战中输出机甲 |
| |
 |
毒雾 |
| 攻击力: 8 hp/second |
使用间隔: 2.00 sec/shot |
| 消耗能量: 35%/shot |
需求: 5 生物量研发 |
对目标区域释放毒气 毒气可以持续6秒,225单位半径的Marine都会受到伤害
直接伤害HP,不过军械库可以立刻消除中毒效果 |
| |
 |
避弹云 |
| 攻击力: N/A |
使用间隔: 1.00 sec/shot |
| 消耗能量: 30%/shot |
需求: 6生物量研发 |
对目标区域释放烟雾,烟雾可以减免20%的伤害
只是实弹类武器伤害哦,爆破物和小刀都不能阻隔
持续3秒,有效半径为225单位
队友脱离避弹云时也会持续附着2.5s
异形建筑同样可以获得伤害减免 |
|
Fade |
 |
Fade |
| 变态所需资源: 37 res |
变态所需时间: 25 sec |
| 生命: 300 hp |
护甲: 150 ap |
| 移动速度: 240 units/sec |
特殊能力: 闪烁 |
被称为“螳螂”的异形的人型主战兵器
拥有难以捕捉的速度,新陈代谢技能更使它能够快速补给多次往返战场 |
|
| 战斗技巧 |
 |
劈砍 |
| 攻击力: 75 hp/swipe |
攻击间隔: 0.95 sec/swipe |
| 消耗能量: 6%/swipe |
需求: 0 Hive |
| fade的主要攻击手段 |
| |
 |
闪烁 |
| 飞行速度: 16 units/sec |
使用频率: 20.00 blinks/sec |
| 消耗能量: 4%/blink |
需求: 0 Hive |
| 矢量加速,可以向空间中任意方向加速,按右键的时间决定加速时长和距离 |
| |
 |
新陈代谢 |
| 攻击力: N/A |
使用间隔: 2.90 sec/use |
| 消耗能量: 25%/shot |
需求: 3生物量研发 |
回复自身35%体力能量
为fade提供持续作战和机动的可能
可以在5生物量时研发解锁为高级新陈代谢
额外再回复20生命值
|
| |
 |
蓄力一击 |
| 攻击力: 130 hp/shot |
攻击频率: 3 shots/sec |
| 消耗能量: 10%/shot |
需求: 7生物量研发 |
使用双刀集中蓄力打击一点,造成大量伤害
可以斩杀没有护甲的陆战队员
对 建筑伤害双倍,后期缺少小狗拆建筑的情况下
可以靠此技能攻城略地 |
|
Onos |
 |
Onos |
| 变态所需资源: 62 res |
变态所需时间: 35 sec |
| 生命: 950 hp |
护甲: 600 ap |
| 移动速度: 240 units/sec |
特殊能力: 冲锋 |
大牛、大象、雷兽 —— 爱怎么叫就怎么叫吧,反正就是一兽肉坦克
因为体型太大,所以经常成为射击目标
为其他队员吸收伤害,掩护队友
强大的推进机器,可以堵住传送门,让人类的增援失效 |
|
| 战斗技巧 |
 |
顶 |
| 攻击力: 90 hp/hit |
攻击间隔: 0.90 sec/hit |
| 消耗能量: 7%/hit |
需求: 0 Hive |
又是一近身的招数,攻击时有击退效果
攻击建筑时会使用沉重的双臂粉碎建筑造成双倍伤害 |
| |
 |
骨盾 |
| 减伤幅度: 80% |
使用间隔: N/A |
| 消耗额外的体力能量表: 1%/1 |
需求: 6生物量研发 |
允许onos使用坚硬的骨质钙化头部
来抵挡减免80%来着正面120°的所有伤害!!
强大的防守技能,在体力充足的情况下能挡住人类部队的全力进攻!
利用骨盾吸收伤害,趁人类换弹时攻击。
为gorger提供暂时安全的喷吐胆汁炸弹的时机,来对抗ARC进攻!
注意使用骨盾时移动速度会变慢,能跑的时候就跑吧。
|
|
| |
 |
践踏 |
| 攻击力: 20hp/step |
使用间隔: 1.50 sec/stomp |
| 消耗能量: 30%/stomp |
需求: 8生物量研发 |
用双臂猛烈地重击地面,造成的震动足以让面前的陆战队员倒地
陆战队员可以看准时机跳跃躲避
用它来对付一大群人类吧
践踏可以快速地清理地雷,使哨戒机枪塔暂时失灵
践踏对护甲造成双倍伤害,两头onos可以轮流践踏
对机甲造成伤害,迫使机甲撤退停止进攻
|
| |
 |
冲锋 |
| 攻击力: 14 hp/sec |
使用频率: N/A |
| 消耗能量: 7%/shot |
需求: 2生物量研发 |
允许onos以极快地速度直线移动
可以利用方向键略微控制方向
可以撞飞挡在自己面前的敌人
造成少量的额外冲撞伤害
冲锋时鼠标方向锁定,可以在快到达路口时松开
按跳跃键在空中利用惯性鼠标转向,快速拐弯 |
|