 |
甲壳 (Carapace) |
增加护甲值,下面是具体的效果:
Skulk: 额外增加5/10/15点护甲
Gorge: 额外增加8/16/25点护甲
Lerk: 额外增加6/13/20点护甲
Fade: 额外增加13/26/40点护甲
Onos: 额外增加66/133/200点护甲
|
| |
 |
吸血 (Vampirism) |
每次通过主要攻击击中敌人时,临时生成HP护盾 护盾在最后一次攻击命中的0.5秒开始衰减,并在之后的4.5秒内逐渐消失 护盾的最大值为3防御属性巢时1.5倍三次攻击命中 护盾可以和浮游虫粘膜技能和小虫子叠加 吸血对机甲和建筑无效 下面是具体的效果:
Skulk: 护盾转换效率为当次攻击的4.6%/9.3%/14%
Gorge: 护盾转换效率为当次攻击的15%/30%/45%
Lerk: 护盾转换效率为当次攻击的8.3%/16.7%/25%
Fade: 护盾转换效率为当次攻击的13.3%/26.6%/40%
Onos: 护盾转换效率为当次攻击的23.3%/46.7%/70%
|
| |
 |
再生 (Regeneration) |
加强Alien的自我回复能力 在3秒内没有受到伤害后加快回复自身生命值/护甲,自我回复能力由每2秒回复自身最大生命值/护甲的2%提升最大生命值/护甲的2.67%/ 5.3%/ 8%,同时有: 每2秒最小回复量:6生命/护甲 每2秒最大回复量:80生命/护甲 |
机动类 Movement |
| 移动,攻击等运动相关的进化 |
 |
肾上腺 (Adrenaline) |
| 增加10%/20%/30%的最大能量值 |
| |
 |
迅捷 (Celerity) |
提升0.5/1/1.5的移动速度 (想变得快乐起来吗?点它就对了!) |
| |
 |
粉碎 (Crush) |
增加对建筑、人类护甲和机甲7%/14%/21%的伤害 对于攻击人类的伤害,对护甲造成的伤害更多,对HP造成的伤害更少。(保持相同的eHP伤害) |
侦察类 Sensory |
| 有利于偷袭或回避敌人的进化 |
 |
隐形 (Camouflage) |
让你的异形接近隐形(仔细观察还是可以勉强看见) 脱战后3秒开始隐形 移动时会缓慢显形,移动得越快显形得越明显,但不会完全显形 从蛹中孵化出时直接进入隐形 攻击、受到攻击、碰到人类单位(包括建筑、人类、机甲)、使用技能、被扫描探测时显形 进出虫洞不完全显形 |
| |
 |
集中 (Focus) |
增加攻击力并降低攻击频率 只会影响异形的主要攻击和Fade的Stad,同时增加33%的主要攻击和Fade的Stad的能量消耗 进行攻击时减少33%的攻击频率,同时攻击力提升11%/22%/33% |
| |
 |
嗅探 (Aura) |
让你拥有透视能力 显示附近10/20/30单位半径的人类玩家的位置 绿色/橙色/红色表高/中/低生命及护甲 |
| | |